“人機交互系統模型”如何分(fēn)析用戶使用流程及心理活動
一(yī)般來說,我(wǒ)們需要通過性格、地點、時間、動機、行爲等因素對用戶進行分(fēn)析,辨别需求的真僞,深入了解産品需求。“人機交互系統模型”主要是對“行爲”進行梳理,對用戶的使用過程和心理活動進行小(xiǎo)粒度的梳理。本文作者分(fēn)析人機交互系統模型,一(yī)起來看看吧。
1. 背景
當我(wǒ)們談到用戶需求時,我(wǒ)們經常會帶出一(yī)句話(huà),你考慮過用戶場景嗎(ma)?那麽什麽是用戶場景呢?
用戶場景由五個要素組成:人、地點、時間、動機和行爲。我(wǒ)們通過這些要素對用戶進行分(fēn)析,識别需求的真實性,深入了解産品需求,幫助明晰強弱場景。
“人機交互系統模型”主要用于梳理“行爲”。舉個例子來理解“動作”元素:A打開(kāi)旅館的門,房間裏一(yī)片漆黑。他走進去(qù),開(kāi)了燈。通常我(wǒ)們是這樣理解“行爲”的:“開(kāi)門”、“走進”、“開(kāi)燈”。
但實際情況要複雜(zá)得多。例如,“開(kāi)燈”的行爲實際上可能是:
首先需要知(zhī)道電(diàn)燈在哪裏;A想起自己之前的經曆網絡交互行爲設計,電(diàn)燈開(kāi)關一(yī)般都放(fàng)在入口兩側的牆上;A第一(yī)個伸出手,摸到了左邊的牆;幸運的是,他一(yī)下(xià)子摸到了它;那麽這個燈應該怎麽開(kāi)呢?以前的燈通常被按下(xià);按下(xià)時沒有任何反應,應該說是根本無法按下(xià);然後我(wǒ)嘗試左右滑動,結果能夠向右滑動;燈亮了。
可以看出,總的來說網絡交互行爲設計,我(wǒ)們對行爲的理解是比較粗略的,并不是從小(xiǎo)粒度的角度來理解人類的行爲。“人機交互系統模型”是專注于以較小(xiǎo)粒度梳理用戶的使用過程和心理活動,然後進行分(fēn)析的工(gōng)具。
二、什麽是人機交互系統模型
在人機交互系統中(zhōng),一(yī)般的工(gōng)作循環流程可以如下(xià)圖所示。在人的操作過程中(zhōng),機器通過輸入設備(如顯示器、揚聲器等)将信息傳遞給人的感知(zhī)系統(如視覺、聽(tīng)覺等),并通過人的感知(zhī)處理将信息傳遞給人類。中(zhōng)樞神經系統。響應處理器經過處理和存儲後,指揮人的響應系統(如手指、嘴巴等)操縱機器的輸入設備,控制機器的信息處理,然後來回循環,直到目标任務完成了。
核心:以更小(xiǎo)的粒度對用戶的使用過程和心理活動進行梳理。
在《設計心理學》中(zhōng)提出了行動的七個階段:目标、計劃、确認、執行、感知(zhī)、解釋和對比。《GB/T 29836-2013 系統和軟件的可用性》中(zhōng)的人機交互系統模型是指“七個動作階段”。爲了在實際項目中(zhōng)更好地應用,它已經過簡化。
三、模型的實際應用 1、問題背景
在影圖APP中(zhōng),本應在商(shāng)家後台上傳了一(yī)些圖片和文字,但實際顯示的是“上傳中(zhōng)”,并且哪裏有問題。
2.确定問題的範圍
借助測試來确定這是前端問題、後端問題還是設計問題。測試反饋,由于用戶使用“網絡圖片”上傳圖片時使用了錯誤的地址,導緻圖片無法正常顯示。這是一(yī)個需要解決的設計問題。
四、解決方案一(yī)、人機交互系統模型的應用
從人機交互系統模型來看,我(wǒ)們可以将這個連續過程分(fēn)爲“感知(zhī)”、“認知(zhī)”、“反應”和“反饋”四個方面。下(xià)面将從四個方面來分(fēn)析用戶輸入“網絡圖片”信息前後的使用過程和心理活動。
第一(yī)步:浏覽到“上傳圖片”、“網絡圖片”、“插入代碼”三種上傳方式(感知(zhī))
第 2 步:比較三個選項中(zhōng)哪個更好(認知(zhī))
第三步:判斷“網絡圖片”是三者中(zhōng)最方便的(認知(zhī))
第四步:将鼠标移動到“網頁圖片”按鈕(反應)
第 5 步:跳出(反饋)
第 6 步:查看出現的彈出窗口,查看輸入和“插入”按鈕(感知(zhī))
Step 7:了解輸入内容,了解“插入”按鈕(認知(zhī))
第 8 步:在輸入中(zhōng)輸入内容(反應)
第9步:輸入後,點擊“插入”按鈕(反應)
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